UTC:
LTZ:
NMS:
Менеджеров: 8542
Онлайн: 21
Сезон 12 - День 69 - Раунд 30 (68)
Денежные средства: 0
Кредит: 0


Футбольный менеджер онлайн
Футбол - менеджер онлайн
Футбол - менеджер онлайн
Вы не авторизовались
   

Содержание
Несколько советов для новичков
Цель, задачи и продолжительность игры
Управление игрой
Сезон
Менеджер
Офис
Команда
Матчи
Лига
Турниры
Спортивный комплекс
Трансфер игроков
Рынок персонала
Форум



В инструкции постараюсь быть краток, чтобы предоставить вам быстрый доступ к информации и что вы излишне не устали. Некоторые вещи в ней не раскрываются, потому что они являются предметом исследований в игре.
Несколько советов для новичков
Если вы новичок здесь, прочитайте несколько советов для начала. Выполнение их не является требованием:
  1. Первое, что необходимо сделать после входа - установить атрибуты капитана. Вы можете выбрать лицо с заданными свойствами, которые определяют его тип.
  2. Посмотрите различные страницы, для того, чтобы у вас сложилось общее представление о том, что здесь имеется.
  3. Создайте расстановку и тактику к следующей игре. Она будет сильнее, чем та, которая генерируется автоматически.
  4. Подпишите контракты на поставку финансов (Офис - финансы).
  5. Установите Обучение игроков.
  6. Начните строить спортивный комплекс.
  7. Заглядывайте на страницу персонала (желательно ежедневно), не пришли ли новые кандидаты на работу.
  8. Просматривайте (предпочтительно ежедневно) команды события, которые напоминают вам о необходимых мероприятиях.
  9. Заходите к вашей команде достаточно часто, потому что, если вы не войдете в игру в течение трех дней подряд, у нее начинает медленно уменьшаться настроение и, таким образом, производительность.
  10. Следите за посещаемостью домашних матчей и корректируйте цены на билеты, чтобы получить самый высокий доход.
Цель, задачи и продолжительность игры
Игра в роли футбольного менеджера успешно вести свою виртуальную команду к победе и процветанию. В течение дня менеджер управляет финансами, спортивным комплексом, обучением игроков и т.д.. и выставляет расстановку и свою тактику на ближайшие матчи. Вечером проходят матчи между командами разных менеджеров.

Игра не ограничена во времени, но, если менеджер не посещает в течение 30 дней игру, его учетная запись блокируется и в течение ближайших десяти дней она будет удалена. Удаление команды также происходит, если финансы клуба находятся в долгу более 20 дней. Затем, однако, менеджер остается и может создать новую команду

Менеджер может быть заблокирован за обман в игре, или менеджер иным образом нарушает правила игры. Это выявляется гейммастерами.
Управление игрой
Структура сайта имеет общие принципы построения с аналогичными сайтами всего мира. В дополнение к навигации по сайту главное окно меню также имеет ярлыки. Как правило, везде, где курсор мыши изменяется от начального до любого другого, вы можете нажать, чтобы выполнить некоторые действия. Чтобы увидеть все такие активные объекты, вы можете нажав на иконку лампочки в меню быстрого доступа (сверху справа).
Сезон
сезон длится 14 недель, или 98 дней. В понедельник, среду, пятницу проводятся игры лиги, в остальные дни проводятся товарищеские игры и матчи турнира. Подробности можно посмотреть на странице календаря.
Лига
Группы в Лиге, как корни дерева. Каждая страна имеет несколько лиг и по три группы в каждой из них (за исключением первой лиги). В конце сезона первая команда в группе повышается в более высокую лигу, вторая команда поборется в турнире за повышение. Последние три команды понижаются и предпоследние играют в третьем раунде за сохранение места в лиге.

В конце сезона может быть проведена реорганизация команд в низших группах, оставшихся без менеджеров. Некоторые команды могут получить повышение.
Кубок Лиги
Кубок Лиги играется в конце сезона. Он соберет первые 16 команд в группе лиги. Игры проходят по системе с выбыванием.
Лига Чемпионов
Лига Чемпионов собирает лучшие команды из всех стран с начала второго сезона. После игр в предварительных группах, команды проводят плей-офф, где будут определены победители.
Кредитные турниры
Кредитные турниры создают и управляют сами менеджеры. Определяется входной кредит кандидатов и неустойки матчей в случае их нарушения. Победители получают зачетные баллы. Кредитные баллы может выиграть и учредитель турнира, так что вы устанавливаете правила турнира.
Менеджер
Профиль менеджера
На странице профиля менеджера можно найти основную информацию о пользователе. Там можно изменять свой «статус». Написать реплику в адрес других, некоторые данные о себе, изменить пароль или адрес электронной почты. При просмотре профиля другого менеджера можно предложить ему дружбу или отправить сообщение, или сообщить о нарушениях администраторам (Gamemaster).
Друзья
На этой странице фотографии настоящих и потенциальных друзей менеджера. Здесь можно отправить им сообщение или принять, отклонить или прекратить дружбу.
Кредит + ПРО
На подстраницах этого раздела находится отчет кредитов менеджера и ПРО-пакета. Здесь вы можете приобрести кредиты, активировать ПРО-пакет и посмотреть историю транзакций. Можно также получить бесплатные ПРО-баллы.
Офис
События команды
Наблюдение за командными событиями помогут Вам своевременно решить различные сложившиеся ситуации. На этой странице Вы также найдете последние новости из почты игры и сообщения от разработчиков "Сообщения FOSM".
Сообщения FOSM
Она приносит информацию от создателей игры.
Почта игры
Это вариация классической почтовой службы работает в нашей системе для связи между самими менеджерами.
Финансы
Управление финансами очень важно в игре. Отслеживайте свои доходы и расходы, чтобы можно было с умом управлять клубом. На этой странице вы можете увидеть также предложения спонсоров поступающие каждый сезон и вести с ними переговоры. Здесь Вы можете взять кредит, размер которого зависит от стоимости вашего имущества в спортивном комплексе. Постарайтесь, чтобы ваши финансы не имели длительной задолженности, потому что, если такая ситуация имеет место более чем 20 дней, руководство клуба уволит Вас и ваша команда будет удалена.
Команда
Профиль команды
Наиболее важная информация о команде находитесь на этой странице. Здесь вы можете загрузить свой собственный логотип и задать внешний вид футболки. Здесь вы можете увидеть потенциальную силу команды Топ 11, рассчитанной из 11 лучших игроков клуба, а также реальная сила команды во время последнего матча лиги, складывающаяся из текущих атрибутов игроков и настроения команды.
Календарь
Календарь сезон включает в себя основные данные о всех матчах. Щелкните в правой колонке будущих матчей для отображения панели, где можно назначить состав, тактику и стоимость билета на матчи. С кнопкой "Автоматически", можно убрать эти индивидуальные настройки. Если кто-то посылает вам вызов на товарищеский матч, он будет представлен в календаре на соответствующем матче, где вы можете принять или отклонить его. Для того, чтобы бросить вызов другим менеджерам, войдите в календарь другой команды и нажмите на значок мяча, размещенного на линии любого свободного дня.
Игроки
Здесь у вас есть список игроков, которые принадлежат вашему клубу, а также те, кто подает заявку на членство. Новые игроки приходят в неравные промежутки времени, продолжительность которого зависит от уровня вашего учебного центра и качества ваших разведчиков. Кроме того, их качество зависит от этих атрибутов. Есть максимум - три новых игрока, а другие смогут прийти только тогда, когда вы отпустите хотя бы одного из этих трех, принятием или отказом кандидата.

Используя иконку на правой стороне вы можете управлять игроками по мере необходимости. Там в таблице вы можете увидеть численные значения атрибутов игроков, потенциал обучения игрока для этого атрибута (менее выделенный цветом). Этот потенциал снижается с возрастом и завершением подготовки. Чем потенциал выше, тем быстрее игрок будет тренировать соответствующий атрибут. См. также раздел Тренировка

Наиболее информативным параметром, указывающим способность игрока Общая производительность. Она включает в себя все его обученные атрибуты и его опытом, в соответствии с его позицией.

Щелчком на имени игрока вы переходите на его страницу, где вы можете увидеть и настроить все, что относится к нему, в том числе обучение. Он может тренировать не более трех атрибутов одновременно. В отличие от списка игроков здесь в его данных Личная карточка называется Текущая общая производительность. Это его общая производительность, которая зависит от состояния его здоровья и фитнеса.

Номер игрока, который вы можете установить здесь, который будет отображен на иконах игроков во время футбольного матча. Для вашего капитана, по умолчанию, номер также появится на его футбольных шортах.

Страница "Статистика игрока" отображает их производительность в матчах текущего сезона.Контракты с игроками обычно длятся один сезон, и они не будут продлеваться автоматически, если вы выключите эту опция.

За 5 дней до истечения срока контракта игрока, среди его элементов управления появляется значок договора. Если вы щелкните по нему, вы сможете делегировать свой персонал на переговоры нового контракта и тем самым сэкономить деньги. Если вы не используете этот параметр, отдел кадров утверждает зарплату, которую требует игрок на следующий период.
Статистика
Мы использовали разделение статистики игрока по турнирам для добавления информации о любом наказания для игрока здесь.
Тренировка
Вы можете назначить три различных учебных мероприятия каждому игроку. По мере роста атрибута у игрока, потенциал для них будет уменьшаться.

В игре у нас есть четыре типа игроков и каждый использует их атрибуты в игре на разном уровне. Мы не можем раскрыть, как именно. Потому что это является предметом вашего изучения, и, во-вторых - мы запрограммировалинастоящий симулятор, поэтому не существует точных цифр и отношения по умолчанию. В нашей игре вы можете разместить полузащитника на позицию нападающего, и он может показать вполне хорошую производительности. Хотя, возможно, не попадает в цель, но это отличный пас на партнера по команде. Мы можем посоветовать вам просто: подойти к тренировке логически!

Из миллионов контрольных матчей в системе мы создали скрытую таблицу, имеющую в основе одну важную деталь - сила команда в последнем матче. Там отражается каждый атрибут игрока на его позиции в расстановке.

Там вы можете увидеть выделенные четыре основные атрибута в таблице. Тренируйте другие атрибуты, как будто вы имеете дело с реальной жизнью. Например удар головой для вратаря не имеет смысла, но пас важен. Удар для защитника редко доходит в игре. А полузащитник должен знать, возможно, все, кроме вратарских навыков. Важно отметить, что потенциал медленно снижается с возрастом, а также по мере увеличения атрибутов. Поэтому что лучше - тренировать атрибуты с более высоким потенциалом, или с низким? Смотрите сами.

В любое время в течение сезона вы можете отправить любого игрока в тренировочный лагерь. Остерегайтесь, однако, что в то время пока он находится в лагере, он не может играть матчи. Атрибуты игрока будут расти в лагере быстрее, чем при обычном обучении. Каждый игрок может находиться в лагере максимум 20 дней, разделенное на несколько частей в течение одного сезона.
Матчи
Прямая трансляция и повтор
Этот раздел предназначен для просмотра живого продолжающегося матча или матча игры в записи. Имитация матча длится 15 минут, и это в синхронизации с реальным времени. Это означает, что когда вы начинаете смотреть матч через 15 минут после его начала, вы не можете переместить наблюдение на "Перейти в конец" кнопку до конца, но только до эквивалента рассчитываемого в режиме реального времени. Во время непрерывного наблюдения, конечно, есть время опережения в соотношении 6:1.

В дополнение к кнопкам, предназначенных для воспроизведения записи, есть еще кнопки, расположенные справа от них. Это кнопки для полноэкранного режима просмотра [☐], тип анимации [А], смена типа игрока [#] (инициалы имени / игровая роль / номер на футболке) и управление звуком [Sfx] [Noi]. Что касается типа анимации, выберите тот, который работает без проблем на вашем компьютере, используемом браузере. Количество кадров в секунду (FPS) вы увидите ниже в нижнем левом углу поля. Лучший с выполнением анимации в настоящее время браузер Google Chrome. Если бы мы не ограничили FPS искусственно до 60, Chrome может достичь 200 с процессором 3 ГГц, используя одно ядро без проблем. Мы ограничили его, чтобы процессор не перегревается напрасно.
Следующий матч
На странице Следующий матч важно описать особенности его в нижней части, где можно назначить свою расстановку, тактику и определить цену билетов на матч. Когда система обнаруживает проблему с составом, вы увидите мигающий красный восклицательный знак в правом нижнем углу поля. Проблемный игрок будет выделен цветом. В случае, если вы вручную создали настройки, вы увидите символ звездочка (*) под заголовком. Если назначение было автоматически в соответствии с установленной стратегией, вы увидите знак "А".
Расстановка
Вы можете разместить игроков, потянув их имена с помощью мыши в положение на игровой площадке. На планшетах и других сенсорных устройств есть возможность сделать это нажав сначала имя, потом положение. Расположение игрока можно очистить, перетащив игрока в мусорную корзину в правом нижнем углу. Кнопка "Сохранить" сохраняет каждую расстановку отдельно.

В правой колонке - панели запасных - верхняя тройка игроков предназначена для возможных замен. Для установки замены, нажмите на пустое окошечко под ними. Второе окошечко ниже предназначено для размещения там игрока который покидает поле. Запасные будут использоваться в случае возникновения проблем с игроками в расстановке, автоматически в соответствии с их ролями. Если вы также назначили правила замен для них, они будут применяться, насколько это возможно, согласно условиям замены.

Нижняя панель используется для назначения функций для игроков. Помните, что капитан должен иметь творческие способности и опыт, атакующие - удары, а выполняющие свободные удары - пасующие способности. Ниже в правом нижнем углу поля есть ссылки для копирования и переключения отдельных расстановок.
Тактика
Тактические элементы имеют следующее значение:
  • Игровое усилие: Интенсивность усилия всех игроков во время матча. Оно увеличивает силу команды, но с другой стороны, оно отнимает энергию игроков на ближайшие дни.
  • Темп игры: Определяет коэффициент движения игроков вперед и назад и задержку игры.
  • Начало игры: Задает распределение сил игроков во время матча. При «Энергичном» начале матча усилие во время матча уменьшается, использование «Медленного» начала - увеличивает. Расход игроком энергии не зависит от этого пункта.
  • Агрессивность: Определяет уровень риска для атаки противника. Высокая агрессивность повышает эффективность мер, но чаще приводит к наказаниям.
  • Защита: Определяет степень персональной защиты игроков.
  • Ловушка офсайда: Определяет использование данного элемента игры. Опытные игроки имеют превосходство над неопытными.
  • Полузащита: Перемещает активность полузащитников в указанном направлении.
  • Пасы: Задает высоту пасов.
  • Атака: Определяет направление атаки.
  • Удары: Определяет, при какой возможности атакующий будет бить по воротам.
Кнопка «Сохранить» сохраняет каждую тактику отдельно.
Стратегия
Здесь Вы можете задать Составы и Тактику на ближайшие матчи в зависимости от соотношения сил противоборствующих команд, или отдельно для товарищеских матчей. Регулируя проценты вы можете позволить автоматической системе знать, когда матч считается трудным, сбалансированным или легким. Эти параметры используются, когда тактика матчей и состав не устанавливаются индивидуально.
Лига
Таблица лиги
В левом столбце таблицы показывается перспектива команды в конце сезона. Зеленый цвет означает прямое повышение, желтый - участие команды в раунде повышения, синяя - сохранение места в группе, участие команды в раунде за сохранение места в лиге и красным - прямое понижение к низший дивизион. В следующей колонке указывается текущее положение команды и ее перемещение относительно игры в минувшем туре лиги. Справа от названия команды зеленым цветом показана потенциальная сила 11 лучших игроков команды. Далее следуют статистические данные и цветные символы результатов последних восьми матчей. Красным обозначено поражение, синим - ничья и зеленым - победа. Последняя колонка показывает финансовую премию в конце сезона для соответствующего места в лиге.
Матчи лиги
Содержание столбцов очевидно. Обращает на себя внимание зеленое значение силы команды. В случае прошедших матчей это сила состава, который действительно играл матче. В случае будущих матчей это потенциал силы состава лучших 11 игроков команды.
Игры на повышение
Предоставляет информацию о ходе и результатах переходных матчей.
Лучшие игроки лиги
Здесь публикуются результаты отдельных игроков в матчах чемпионата с соответствующими премиями в конце сезона.
Форум лиги
Это ссылка на соответствующую тему на форуме.
Турниры
В дополнение к стандартным игровым турнирам здесь список турниров, в которых может участвовать и управлять менеджер дополнительно.
Кредитные турниры
На странице Кредитные турниры Вы можете видеть существующие турниры на текущий и следующий сезон. Из таблицы видно, сколько команд из максимально возможных зарегистрированы, призовой фонд в кредитах, которые будут распределены между победителями, метки и условия силы для команд-участниц. После нажатия на название турнира будет отображаться профиль турнира.

На подстранице процесс турнира будет присвоен статус турнира (приема регистрации, в процессе, законченный) и стандартные таблицы команд на момент регистрации, а затем таблицы матчей во время турнира и за его пределами.
Создание кредитного турнира
На странице Кредитных турниров находится кнопка для создания нового турнира, который открывает вид на его настройке. Смысл полей очевиден из их названия. Основатель турнира должен потратить 50 кредитных пунктов при его создании и определить стоимость входа в кредитах для участников. С разумным разделением призового фонда он может получить свои инвестиции обратно, или даже заработать кредиты. Следует однако помнить, о достаточной мотивации для менеджеров, заинтересованных в регистрации. Если турнир не является полным в срок его начала, он будет отменен, основатель и зарегистрированные участники получат потраченные кредиты. Основатель имеет право назначить любое из правил (например, возраст игроков, страну игроков и т.д.) и наказывать за нарушение матчей неустойками, которые могут быть применены в вечернее время после того, как матчи закончены.
Спортивный комплекс
Арена
В этом разделе вы можете построить и снести любое здание, которое является собственностью клуба. Если нажать на название центра в таблице или на поверхности картинки, открывается диалог, который показывает вам, что вас ждет в строительстве, и позволяет запустить строительство. Уже построенные здания также могут быть снесены. Снос является бесплатным и предназначен для уменьшения стоимости ежедневных расходов клуба, когда он попал в сложную финансовую ситуацию.

Значение отдельных сооружений комплекса:
  • Стадион: Его мощность определяет доход от продажи билетов на домашние матчи.
  • Административное здание: Персонал, особенно менеджер по персоналу и переговорщик, но и другие нуждаются в нем для работы.
  • Тренировочный центр: Определяет эффективность обучения игроков и его скорость.
  • Реабилитационный центр: Определяет скорость восстановления игроков после матчей.
  • Медицинский центр: Определяет скорость выздоровления травмированного игрока.
  • Центр техподдержки: Уменьшает стоимость комплексного обеспечения с самого начала строительства.
  • Энергоблок: При возрастании потребления энергии в растущем комплексе, таким образом, уменьшает затраты на обслуживание.
  • Служба безопасности: Уменьшает ущерб, причиненный преступными элементами.
Стройте комплекс с умом, по мере необходимости, в соответствии с финансами. В дополнение к своим прямым обязанностям, он также имеет важное значение для банка, если вы хотите подать заявку на кредит. Помните, что детали для технического обслуживания не должны излишне обгонять остальную часть комплекса.
Персонал
Персонал имеет важное значение как имущество для клуба. На странице сотрудников вы можете управлять всем, что их касается. Каждый из них имеет два ключевых атрибута - знания и опыт. Опыт растет день ото дня, проведенного в клубе, а вот его знания уменьшаются, каждый день сотрудник теряет свои способности и качество, поэтому он должен быть отправлен для обучения, чтобы быть действительно полезным для клуба. Как игроков, работник имеет определенный потенциал для его атрибута, который показан в таблице менее выделенным текстом. Ее снижение такое же, как и для игроков, с увеличением возраста обучение персонала снижает его эффективность.

Сотрудник среди своих коллег автоматически продвигаются по способностям выше в таблице, чем больше он влияет на область, в которой он работает. Теоретически можно иметь неограниченное количество сотрудников, но влияние тех, кто ниже в карьерной лестнице составляет половину от своего начальника, так что сотрудникам более низкого уровня сложно компенсировать их заработную плату на их полезности для клуба.

Новые кандидаты приходят нерегулярно, в зависимости от уровня административного здания. К тому же качество заявителей зависит от него, поэтому важно построить офисное здание, как можно быстрее, использовать хорошего HR менеджера и обучать его.

Индивидуальная важность сотрудников:
  • Менеджер по персоналу: Влияет на уровень соискателей и переговоров по заработной плате с персоналом и игроками.
  • Посредник: Влияет на подготовку контрактов и уровень предложений спонсоров. Так же, конечно, на стоимость поддержки спорткомплекса.
  • Скаут: Влияет на уровень приходящих игроков.
  • Тренер: Влияет на качество и скорость подготовки игроков.
  • Физиотерапевт: Влияет на скорость восстановления игроков после матчей.
  • Врач: Влияет на скорость заживления травм игроков.
  • Покупатель: Уменьшает стоимость поддержки спортивного комплекса.
  • Разнорабочий: Он также уменьшает стоимость содержания спортивного комплекса.
  • Охранник: Уменьшает ущерб, причиненный преступными элементами.
Контракт с сотрудниками обычно длится один сезон, и они не будут продлеваться автоматически, если вы выключите эту опцию. Переговоры с ними такие же, как с игроками. В соответствии с реальной жизни, не все сотрудники одинаково дороги для клуба. Наиболее дорогими являются тренеры.
Трансфер игроков
На странице трансфера вы можете увидеть своих игроков на трансфере, или приобрести новых игроков для вашего клуба. Продажа осуществляется в форме аукциона, где самая высокая цена выигрывает. Оставшееся время торгов вы можете посмотреть прямо в списке игроков на рынке или на отдельной странице игрока. Нажав на значок звонка можно включить сигнал оповещения, чтобы знать о превышении вашей ставки. В дополнение к звуку колокола можно услышать отсчет времени до срока (последние десять секунд). Вам не нужно перезагружать страницу снова и снова. Система автоматически контролирует состояние предложений, и если ваше предложение превышено, своевременно уведомляет вас и даже добавляет минуту, так что вы можете отправить другую заявку.

Вы можете использовать фильтр, показанный в правом верхнем углу таблицы, что позволяет задать параметры поиска по различным граничным значениям его свойств.
Рынок персонала
Рынок персонала работает точно так же, как рынок игроков.
Форум
Форум организован по лигам в стране. Его использование является стандартным, как вы уже знаете из других вебсайтов. Стоит отметить, что, нажав на символ звезды перед названием темы, вы можете удалить или добавить ее в избранное. Кнопка для доступа в любимые темы находится в верхнем правом углу. Нажатием кнопки "Ответить" вы связываете двух менеджеров и отправляете новый пост уведомление менеджеру, которому вы отвечаете. Используя кнопку с символом восклицательного знака вы можете информировать администрацию о посте, который нарушает правила игры или этического поведения.


Copyright © 2014 - 2017 | Funnetix, s.r.o. | Все права защищены